Writing in English
Projects
- Sonic Field journal/blog dedicated to sound and listening arts/studies.
- Designing Sound, vault of resources around sound design for film, video games and media. Interviews, reviews, resources.
Selected articles
- Listening to inner voices and sonic possible worlds: Interview with Salomé Voegelin
- Reviews of microsound works at Sonic Field
- Infinite sound in the silence of a grain
- An acousmatic invitation
- Sonic Architecture
- Desinging Silence / Silence is the sound of listening
Interviews
- infinite grain interviews on microsound with sound artists and electronic music composers. With: Nicolas Bernier, Yann Novak, Gintas K, Richard Chartier, Kim Cascone, Mise_en_scene, Fabio Perletta, Ennio Mazzon, Sinan Bökesoy, Steve Roden, Franz Rosati, Lawrence English, Taylor Deupree, France Jobin.
- Ears of the Field interviews with sound designers, artists, recordists, archivists, creators, on field recording, enviromental listening, soundscape studies, silence processes. With: Frank Bry, Richard Devine, Edu Comelles, Jez-Riley French, Akos Garai, Diego Stocco, David Vélez, Cheryl Tipp, Simon Scott, Yiorgis Sakellariou, Vacuamoenia, Patrick Shen, Matthew Herbert, Gruenrekorder, John Grzinich, Fra
- Featured Sound Designers interview series done between 2009 and 2012 for Designing Sound, exploring the art and craft of sound design for films, TV and interactive media. With: Randy Thom, Tim Prebble, Pelayo Gutiérrez, Rob Bridgett, Andrew Lackey, Richard Devine, Charles Deenen, Erik Adahl, Chuck Russom, Jim Stout, Charles Maynes, Bruce Tanis, Rob Nokes, David Farmer, Aaron Marks, Tim Walston, Jamey Scott, Peter Albrechtsen, Frank Bry, Ric Viers, Rodney Gates, Dave Whitehead, John Kassab, Paul Ottosson, Harry
- Videogame-specific sound interviews: Battlefield, Bioshock, Call of Duty, Dead Space, Dark Void, Crackdown 2, Fable III, Medal of Honor, God of War, Fallout: New Vegas, Mass Effect 2, Need for Speed, Prototype, Star Wars: The Force Unleashed II, Transformers: The War for Cybertron, Unreal Tournament.
Writing in Spanish
Selected articles
- Estasis Sonora – Ensayo for Caja Negra Editorial on confinement, ambient and ethereal culture
- Lucrecia Dalt: Me gusta explorar nuevas formas de perversión, for Vice en Español
- Writings on Sonic Fiction: Mestizofuturismo, Tiempo de Mills, Futurismo Arriero, Emancipación sónica I, II, III, Mitología cibersónica, Latinoamérica en 20 álbumes de 2017
- Series Portales with music reviews for oasis magazine
- Audiovisual chronicles of sonic experiences with videoartist Rossana Uribe: de un concierto orientado a objetos, de un live sin rostro, de una máscara entre montañas, de una abducción sónica
- Reseña de la exposición de arte sonoro Rarae Aves, Museo de Arte Moderno de Medellín
- Articles for Hispasonic (Selección, entre 2008 y 2019):
- Guía de diseño sonoro ─ 13 articles conceived as a sound design guide for media, film and interactive apps.
- La historia de Auto-Tune: de la geofísica a la música cibernética
- Cimática: el arte y la ciencia de ver la geometría del sonido
- Ver sonidos y oír imagenes: Alva Noto y la percepción del universo
- Cinco consejos para cultivar la escucha
- Aquaphoneia: La fascinante alquimia entre la materia y el sonido
- Un bosque fantasma y el paisaje sonoro más allá de la simulación
- Juego de Tronos: así se hizo su música y sonido, en palabras de sus creadores
- Sonambient: las sublimes esculturas sonoras de Harry Bertoia
- Inteligencia artificial, computación biológica y la poética musical de un hongo
- El universo en las frecuencias de Nicolas Bernier
- Las esferas de Sonnenschein: un modelo psicoespacial de entrenamiento de escucha y diseño sonoro
- Los fantasmas de la escucha: una introducción al arte sonoro
- De ecos vacíos, espacios que se escuchan a sí mismos y el feedback como arte
- Los oídos del cyborg
- Qué no es el diseño sonoro